Меню сайта

 
   




Counter-Strike 1.6

 
 

Античиты
Аудио
Видео
Обучающее видео
Видео Kreedz(прыжки)
Боты
Карты
Лого
Модели
Патчи
Плагины
Прочее
Готовые сервера
Полезное
Рабочий стол в CS
GUI
Моды
Античиты
Оружие
Оружие в игре
Ошибки в игре
Игра по модему
Улучшаем ботов
Создатели
Консоль
Скрипты
Создаем сервер
800$ - как быть??
Oшибки
Снайперы
Радиокоманды
No lags
Подлянки
О Counter-Strike
Полезные советы
Тактика звука
Делаем CFG
Знай врага
Background
Как делать waypoint-ы
Различные фишки
Правила CW
Трюки
Правила сервера
AMXMODX Команды
Понижение пинга
История игры
Мастер хеда
Лексика CS
Распрыг
Дифуз
51 совет
Залоги
Опыт
Без микрофона
Лого
Делаем демки
HLTV
Замена оружия
Делаем прицел
Делаем мувик
Фон консоли
Сервер под Lunix
Замена моделей
 




Counter-Strike CZ

 
   




Опрос

 
 
Оцените сайт
Всего ответов: 11
 




Online

 
 

Онлайн всего: 2
Гостей: 2
Пользователей: 0
 
Р Е К Л А М А









Для создания фона консоли (файл cached.wad) нужно иметь:

- Любой графически редактор, например Adobe PhotoShop.

- Скачать прогу Texture SDK.<br>

- Создать или где-либо взять рисунок, который вы желаете сделать Вашим фоном консоли.

 

Разберемся внимательнее с третьим пунктом. Рисунок для фона консоли должен иметь разрешение 320X240 или 640X480 пикселей, с палитрой в 256 цветов (8 бит).

Примечание:

Можно использовать и другое разрешение картинки, но не больше 640X480, но тогда фон будет вытянутым или сплющенным. Начнем пример с использованием графического редактора PhotoShop:

1. Открываем PhotoShop

2. Если Вы собрались рисовать свою собственную картинку, то нажните File>New... Или если у вас уже есть картинка то откройте её, нажав File>Open...

3. Если открытая Вами картинка не разрешения 320X240 или 640X480, то сделайте ей ReSize.

4. Имея картинку с разрешением 320X240 или 640X480 пикселей, нам нужно изменить её палитру на 256 цветов. Чтобы сделать это без потери качества, то зайдите в меню Image>Mode>Indexed Color.<br>

5. Готово. Теперь жмем File>Save As... указываем путь к сохранению и в строке "Format" выбираем BMP.

 

Все теперь у нас есть готовая картинка для нашего фона консоли, осталось только конвертировать её в WAD.

 

Примечание:

Фон консоли это не обычный WAD, который можно открыть с помощью Walley, а особенный. Он состоит из двух картинок:

Первая появляется как фон консоли, а вторая когда консоль отключена (console 0 и нет строки "-console" в ярлыке) и что-то загружается.

 

Конвертирование:

1. Распакуйте zip архив с прогой Texture SDK.

2. Откройте Блокнот и пропишите туда следующее:

$DEST "cached.wad" // Имя выходного файла

$loadbmp "e:cached.bmp" // Путь к файлу отображающийся при загрузке, можно использовать стандартный

loading qpic 0 0 640 480 // Две последние группы цифр, обозначают разрешение картинки

$loadbmp "e:cached.bmp" // Путь к фону консоли

conback qpic 0 0 640 480 // Две последние группы цифр, обозначают разрешение картинки

3. Сохраните этот файл в папке с програмой Texture SDK, под именем cached.ls (не забудьте в поле "Тип файла" выбрать "Все файлы").

4. В папке с программой Texture SDK создайте еще один Блокнот, пропишите в него строчку

qlumpy cached.ls

и сохраните его с именем cached.bat

5. Запустите cached.bat и в папке должен появится файл cached.wad

Ваш фон консоли готов!








Р Е К Л А М А












Вход

 
 

Логин:
Пароль:


 




Навигация

 
 

Привет Гость

Группа:Гости

Пол:

Ваш IP:38.103.63.62



 




Наш баннер

 
 




 




Login

 
 
«  Январь 2009  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031


 




Source

 
 

Конфиги
Утилиты
Лого
Карты
Видео
Об игре
Движок
HLTV
FAQ
CS Pro Mod
FPS


 




Half Life 2

 
 

Обзор игры
Сюжет
Консоль
Garry's mod
Black Mesa
Blue Shift
Operation Black Mesa
Half-Life: Source
Combine Destiny
Combine Destiny 2
Deathmatch


 




Администрация

 
  LuCKy - 34-36-33  
     
 
 
     
     
 

 
     
     
  c3s, Inc  



c3s
Сайт управляется системой uCoz