Меню сайта

 
   




Counter-Strike 1.6

 
 

Античиты
Аудио
Видео
Обучающее видео
Видео Kreedz(прыжки)
Боты
Карты
Лого
Модели
Патчи
Плагины
Прочее
Готовые сервера
Полезное
Рабочий стол в CS
GUI
Моды
Античиты
Оружие
Оружие в игре
Ошибки в игре
Игра по модему
Улучшаем ботов
Создатели
Консоль
Скрипты
Создаем сервер
800$ - как быть??
Oшибки
Снайперы
Радиокоманды
No lags
Подлянки
О Counter-Strike
Полезные советы
Тактика звука
Делаем CFG
Знай врага
Background
Как делать waypoint-ы
Различные фишки
Правила CW
Трюки
Правила сервера
AMXMODX Команды
Понижение пинга
История игры
Мастер хеда
Лексика CS
Распрыг
Дифуз
51 совет
Залоги
Опыт
Без микрофона
Лого
Делаем демки
HLTV
Замена оружия
Делаем прицел
Делаем мувик
Фон консоли
Сервер под Lunix
Замена моделей
 




Counter-Strike CZ

 
   




Опрос

 
 
Оцените сайт
Всего ответов: 11
 




Online

 
 

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
 
Р Е К Л А М А









1. Игроки обязаны явиться на cw-сервер в назначенное время, опоздание игроков приравнивается к поражению. (Даже если не явился один игрок.)
2. Игроки команд, как только они заходят на cw-сервер, не имеют права пользоваться общим чатом,(say) но могут пользоваться чатом командным (say_team). Право использовать общий чат, имеют только капитаны команд и судья.
Нарушителям этого правила выносится предупредупреждение, после 3-х предупреждений игрок удаляется с матча.
3. После того как все игроки обеих команд зашли на сервер, судья обьявляет 5-ти минутную разминку.
3.1 Выбор стороны, за которую начнут играть команды, осуществляется ножевым раундом. Судья обьявляет о начале ножевого раунда словами:"knife round+обозначение точки на карте, где команды должны встретится"(Например на dust2 - knife round - длина.) Правила ножевого раунда: запрещено использовать пистолеты, гранаты любого типа. Разрешена покупка бронежилета. Если закончилось время, победа присуждается команде, которая вела атакующие действия.
4. По прошествии 5-ти минут, судья спрашивает у капитанов команд о готовности.
Капитаны в свою очередь должны скоординировать всех игроков в своей команде, и объявить о готовности своей команды, словами: *Название команды* ready.
5. После подтверждения, судья делает 3 рестарта, после 3-го рестарта, матч начинается и судья объявляет об этом словами:" LIVE! LIVE! LIVE!"
6. По истечении заданного количества раундов (15), судья объявляет о смене сторон словами: "Change teams!", игроки переходят за противоположную команду.
7. Далее матч идет до того момента, пока одна из команд,первая наберет 16 выигранных раундов по сумме сторон. (Например Команда "А" выиграла, играя за Tеррористов у Команды "B" 10:5 (15 раундов за первую сторону), чтобы Команде "А" победить в матче, ей достаточно за CT выиграть всего 6 раундов.(Итого 10(T)+6(CT)=16))
7.1 Если по окончании матча обе команды набрали по 15 выигранных раундов, то либо признается ничья (если это дружеский/тренировочный cw), либо назначается ОверТайм.
7.2 Правила ОверТайма: команды играют за те же стороны, что и в начале матча. (Например team А играла за ct первую сторону, соответственно и ОТ она начнет за ct.) Делаются 3 рестарта и ОТ начинается.
Овертайм - это укороченный матч, в котором вместо 15 (за сторону) раундов играется всего 3, и соответственно, выиграть надо 4 по сумме сторон. Если в ОТ снова фиксируется ничья, то назначается еще один ОТ и т.д. до выявления победителя.
8. По окончании матча игроки должны покинуть сервер в течении 5-ти минут.
9. Капитан обязан контролировать поведение игроков своей команды







Р Е К Л А М А












Вход

 
 

Логин:
Пароль:


 




Навигация

 
 

Привет Гость

Группа:Гости

Пол:

Ваш IP:38.103.63.62



 




Наш баннер

 
 




 




Login

 
 
«  Январь 2009  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031


 




Source

 
 

Конфиги
Утилиты
Лого
Карты
Видео
Об игре
Движок
HLTV
FAQ
CS Pro Mod
FPS


 




Half Life 2

 
 

Обзор игры
Сюжет
Консоль
Garry's mod
Black Mesa
Blue Shift
Operation Black Mesa
Half-Life: Source
Combine Destiny
Combine Destiny 2
Deathmatch


 




Администрация

 
  LuCKy - 34-36-33  
     
 
 
     
     
 

 
     
     
  c3s, Inc  



c3s
Сайт управляется системой uCoz