Меню сайта

 
   




Counter-Strike 1.6

 
 

Античиты
Аудио
Видео
Обучающее видео
Видео Kreedz(прыжки)
Боты
Карты
Лого
Модели
Патчи
Плагины
Прочее
Готовые сервера
Полезное
Рабочий стол в CS
GUI
Моды
Античиты
Оружие
Оружие в игре
Ошибки в игре
Игра по модему
Улучшаем ботов
Создатели
Консоль
Скрипты
Создаем сервер
800$ - как быть??
Oшибки
Снайперы
Радиокоманды
No lags
Подлянки
О Counter-Strike
Полезные советы
Тактика звука
Делаем CFG
Знай врага
Background
Как делать waypoint-ы
Различные фишки
Правила CW
Трюки
Правила сервера
AMXMODX Команды
Понижение пинга
История игры
Мастер хеда
Лексика CS
Распрыг
Дифуз
51 совет
Залоги
Опыт
Без микрофона
Лого
Делаем демки
HLTV
Замена оружия
Делаем прицел
Делаем мувик
Фон консоли
Сервер под Lunix
Замена моделей
 




Counter-Strike CZ

 
   




Опрос

 
 
Какая посещаемость у вашего сайта?
Всего ответов: 60
 




Online

 
 

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
 
Р Е К Л А М А









И так я думаю что это тема необходима .
здесь можно обсуждать разные фишки в кс , задавать вопросы по сушеству.
ну начну я
многие игроки задают вопрос как спрыгнуть сбольшой высоты и приэтом не потерять много хп я попытаюсь на енго отвтить :
в кс сушествует система измирения расстояния -units
1 юнит это 1 шаг .
так вот в кс сушествует баг Edgebug
вот алгоритм прыжка с большой высоты без потери не единого хп!
при спрыгивании развернуться на 90 градусов и попасть на край в 4 юнита .
проверено и работает !
далее тема будет обнавляться
флуд не приветствуеться

ТРИгеры что это?
на некотрых картах(почти во всех) разработчики вставили в некотрые места звуковые эффекты ,
когда игрок проходит через определенную зону раздаеться определенный звук(радиус звука бывает разный)!
Например ацтек зоны:
-мост
-лестница
-подьем из воды
Train

Первый триггер – все лестницы открытого планта. Если игрок заберется на любую лестницу открытого планта, то появится громкий звук самолета.
Задержка – 4 секунды
Работает раз в три минуты.
Радиус – вся карта.
Train

Второй триггер называют PopDog. Он находится под двумя вагонами с надписями PopDog. Первый вагон находится на открытом планте, второй на закрытом. При проходе под любым из этих двух вагонов, появляются звуки лающей сабаки.
Задержка – 3 секунды
Работает раз в три с половиной минуты.

Train

Третий триггер – звук птиц на аллее возле зелени.
Задержка – секунда
Работает каждые полторы минуты.

риггеры на Cbble

Первый триггер. Возле базы КТ вход в рукав пояляется звук коровы.
Задержка – 19 секунд.
Второй триггер.
Целых 19 секунд, это же совершенно бесполезно. Но разработчики карты сделали похитрее и вставили дополнительное место звучание. Через 19 секунд звуки коровы будут не только в этом месте, но и возле планта Б на малой платформе.

Далее пойдет тема
выгодные позиции ,прострелы и тому подобное
Ну начнем с нашего любимого de_dust2 ))

позиция для удержания зз расчитана на хорошую реакцию)

2 позиция

2 позиция

3 позиция (редко используемая)

Задержка - это значит звук происходит через некоторое время после действия

Может кто не знал:
Но ели подниматся по вертикальной лестнице боком, то поднимаешься в два раза быстрее:

Чтобы быстро подняться вверх, Жмём Вправо+Назад, чтобы быстро спуститься вниз жмём Влево+Вверх! Подниматся боком можно по разному, смотря вверх или вниз, это влияет лишь на нажимаемые клавиши








Р Е К Л А М А












Вход

 
 

Логин:
Пароль:


 




Навигация

 
 

Привет Гость

Группа:Гости

Пол:

Ваш IP:38.103.63.62



 




Наш баннер

 
 




 




Login

 
 
«  Январь 2009  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031


 




Source

 
 

Конфиги
Утилиты
Лого
Карты
Видео
Об игре
Движок
HLTV
FAQ
CS Pro Mod
FPS


 




Half Life 2

 
 

Обзор игры
Сюжет
Консоль
Garry's mod
Black Mesa
Blue Shift
Operation Black Mesa
Half-Life: Source
Combine Destiny
Combine Destiny 2
Deathmatch


 




Администрация

 
  LuCKy - 34-36-33  
     
 
 
     
     
 

 
     
     
  c3s, Inc  



c3s
Сайт управляется системой uCoz