Если окно первого этажа для вас слишком высоко, попробуйте запрыгнуть
на своего товарища, а оттуда в окно (как бременские музыканты:smirk .
100% шокирует противника и открывает новые способы штурма для контров.
Проверено в cs_test и cs_new_york. По идее, можно построить такую
пирамиду в cs_militia и запрыгнуть в окно над входом. Главное, чтобы
кворум был.
2. Очки ночного видения, великолепная помощь
снайперам. Например в сs_raid гора слегка вылезает за пределы карты, в
следствие чего контры могут безнаказанно разгуливать по вершине и
отстреливать противника. Но если посадить на вышку снайпера с очками,
то редкий контр рискнет занятся альпинизмом.
3. Для контров:
если ваши противники запираются в одной комнате, и выкурить их оттуда
невозможно вам поможет орбит с сахаром и пулемет с гранатами. 4
пулеметчика расстреливающие одно здание превращают внутренние помещения
в кромешный ад.
4. Для терроров: если вы чувствуете
проигрышность ситуации, а вам дозарезу нужны очки (или командные фраги,
как их кое кто называет) отстреливайте заложников и прячтесь. Авось
повезет.
5. Перезаряжаться старайтесь в укромных местах. Если
не получается, то старайтесь хотя бы "не сворачивать за угол" во время
перезарядки. Если это все таки произошло и за углом вас ждет вражина,
помните, пистолет тоже оружие (нож, кстати, тоже).
6. Гранатой
можно пользоватся как булыжником. В моей практике был случай, когда
один чижик пришиб другого, просто кинув гранату ему в голову
(разорвалась она уже ПОСЛЕ того, как болезный склеил ласты).
7. По наклонным лестницам (как в сs_raid) лучше залазить "в присядку", по вертикальным лучше этого не делать.
8. Выбирайте сервером человека справедливого, что бы потом не было незаслуженных kick-ов или игр с гравитацией.
9. Некоторые двери открываются, если рядом с ними разрывается граната. пример - задняя дверь в сs_assault.
10. Если вы можете слышать, что делается на компах противников,
проверяйте их присутствие выстрелами по стеклам или стенкам (по
громкости бдзыня или бумца можно определить примерное месторасплолжение
противника)
11. Не ломитесь в двери. Если вы один - откройте и
быстро отойдите. Если вдвоем - один открывает, второй стреляет. Можете,
конечно, пострелять по ней. Но, даже если вы с m4a1, вы рискуете
послать вашу конспирацию куда подальше. Лучше постойте у дверей и
прислушайтесь.
12. Касается террористов: Товарищи! Иногда
место старта контров (читай - место спасения заложников) защищается
легче, чем родные пинаты. Так зачем их охранять! Наведайтесь до контров
в гости и подождите их там. Они же вернутся!
Добавлено (2007-01-02, 9:30 Pm)
---------------------------------------------
Закладка бомбы
Когда вы играете за террористов на de_ карте, то у вас есть шанс
появиться на респауне с бомбой. Если это случилось, вам нужно держаться
остальных игроков команды; нет никакого смысла бежать в одиночку –
возрастают шансы быть убитым и оставить бомбу в месте, неизвестном для
вашей команды. Существует очень простая тактика, как обратить на себя
внимание в важные моменты раунда, а также указать свое местоположение.
Прежде всего, это использование радиокоманды: «Cover me!» . Таким
образом вы обращаете внимание команды на себя, чтобы они прикрыли и
сопроводили вас к месту закладки бомбы.
Но даже когда вы бежите с
бомбой, не надо вести себя, как VIP, ведь члены вашей команды смогут
поднять бомбу, если вас убьют. И здесь еще раз стоит напомнить – будьте
вместе с вашей командой. Так что, оставаясь осторожным и не ломясь
вперед всех, все же принимайте участие в боях и помогайте вашей команде
прикрывать вас. Если же вы остались в одиночестве, то ваша тактика
может быть примерно следующей:
1. Остановитесь, оглядитесь,
лучше спрячьтесь в малозаметное место и прислушайтесь – не бежит ли
противник. Если вы слышите приближающиеся шаги, лучше подкараульте
противника и убейте – одной помехой при закладке меньше.
2.
Посмотрите по таблице – сколько противников осталось в живых; ваша
дальнейшая тактика зависит от этого и конечно от того, с каким
противником вы играете. Практика показывает, что неопытные игроки и
несыгранные команды не поджидают на месте закладки(многое конечно
зависит от карты), а бегают по карте в погоне за последним фрагом smile
Тогда быстрее бегите к месту закладки, периодически останавливаясь и
прислушиваясь. Если же противник – опытная команда, то вам мало что
светит, так как заметив, что остался один игрок, и не видя нигде бомбы,
они явно пошлют одного из них к месту закладки. Так что вас убьют или
до закладки или во время закладки, или после smile
3. Когда вы
в одиночестве добежали до места закладки, то опять прислушайтесь; нет
ничего проще, чем убить вас, пока вы будете возиться с бомбой.
4. Заложив бомбу, спрячьтесь в незаметном месте и ждите противника –
скорее всего он прибежит очень быстро smile Но не пытайтесь стрелять в
него сразу, как увидите; пусть он начнет обезвреживать бомбу – тогда
убить его будет легче.
Если же вы добежали до BP не в
одиночестве, то имеет смысл снова использовать радиокоманду Cover Me!,
чтобы удостоверится, что ваша команда не заснула и готова прикрыть вас
во время закладки.
Когда вы закладываете бомбу, постарайтесь
сделать это как можно быстрее; бомба будет заложена, когда индикатор
прогресса закладки дойдет до конца. На некоторых картах, бомбу можно
заложить вне места закладки, прыгнув прямо перед тем, как индикатор
полностью заполнится. Но такие карты и места – это отдельная история.
После «командной закладки» ваша тактика такая же, как и после
одиночной. Здесь можно использовать команду «Hold this position», чтобы
вся ваша команда не разбежалась охотиться за фрагами smile Когда до
взрыва останется 5-7 секунд, подайте команду "Get out of there, she's
gonna blow!", чтобы зазевавшиеся члены команды успели смотаться и не
погибли во время взрыва. Но не делайте этого слишком рано, чтобы контры
не успели обезвредить бомбу.