Меню сайта

 
   




Counter-Strike 1.6

 
 

Античиты
Аудио
Видео
Обучающее видео
Видео Kreedz(прыжки)
Боты
Карты
Лого
Модели
Патчи
Плагины
Прочее
Готовые сервера
Полезное
Рабочий стол в CS
GUI
Моды
Античиты
Оружие
Оружие в игре
Ошибки в игре
Игра по модему
Улучшаем ботов
Создатели
Консоль
Скрипты
Создаем сервер
800$ - как быть??
Oшибки
Снайперы
Радиокоманды
No lags
Подлянки
О Counter-Strike
Полезные советы
Тактика звука
Делаем CFG
Знай врага
Background
Как делать waypoint-ы
Различные фишки
Правила CW
Трюки
Правила сервера
AMXMODX Команды
Понижение пинга
История игры
Мастер хеда
Лексика CS
Распрыг
Дифуз
51 совет
Залоги
Опыт
Без микрофона
Лого
Делаем демки
HLTV
Замена оружия
Делаем прицел
Делаем мувик
Фон консоли
Сервер под Lunix
Замена моделей
 




Counter-Strike CZ

 
   




Опрос

 
 
Какая посещаемость у вашего сайта?
Всего ответов: 60
 




Online

 
 

Онлайн всего: 3
Гостей: 3
Пользователей: 0
 
Р Е К Л А М А









О видах карт.

В Counter-Strike существует несколько типов карт, на которых происходит вся резня. В разных видах карт перед командами ставятся разные задачи. Команда, выполнившая все поставленные перед собой на данной карте задачи, побеждает (победы можно добиться также, перестреляв всех игроков чужой команды). Определить тип карты можно, посмотрев на первые буквы ее названия. В таблице приводится описание самых распространенных видов карт:

Тип карты.

(первые буквы)
Цели карты.

Террористы.
Контер-террористы.
as_
Уничтожить “важное лицо” - Vip'а.
Сопроводить Vip'а в точку спасения.

cs_
Не позволить контрам спасти заложников.
Спасти заложников.

de_
Взорвать нужный объект(ы). Одному из

террористов дается взрывчатка C4.
Не дать террористам Взорвать нужный

объект(ы).

es_
Добраться до точки спасения.
Не дать террористам добраться доточки спасения.

Об оружии.

Оружие из игры надо покупать на деньги, заработанные в предыдущих миссиях. У каждого оружия своя цена и характеристики: вы почувствуете разницу в стрельбе, например, из легкого автомата, и тяжелого пулемета. Все оружие из Counter-Strike имеет реальные прототипы. Некоторые виды оружия способны пробивать стены. Игрок может носить только один пистолет и одно другое оружие (не считая гранат). Когда кого-нибудь убьют на месте его смерти останется его бывшее оружие, которое могут подобрать другие игроки, выкинув перед этим свою старую пошку. Ущерб, нанесенный оружием, немного снижен для большего интереса игры. Также есть возможность купить гранаты: разрывные (наносящие ущерб противнику в определенном радиусе), ослепляющие (ослепляющие на некоторое время любого, кто видел момент взрыва этой гранаты) и дымовые (после того, как игрок кинул такую гранату, из нее начинает просачиваться дым, сильно ухудшающий видимость). В Counter-Strike еще можно купить экипировку: бронежилет, каску, прибор ночного виденья. Но учтите - надев бронежилет вы будете менее подвижны. Это относиться и к оружию. С тяжелым пулеметом в бронежилете и в каске вы становитесь достаточно медлительным, но и мощным...

Тактика.

Тактика в игре, как и в других командных играх, должна быть основана на слаженных действиях всех членов команды, только тогда можно добиться успехов. Каждый игрок должен хорошо владеть своим управлением - это достигается регулярными тренировками. Основное правило ближнего боя - не стоять на месте. Пытайтесь как-то миновать огонь противника, при этом стреляя в него. Это достигается при помощи использования стрейфов. Из автоматического оружия (автоматы, пулеметы) не стреляйте "от пуза", зажав курок до отказа. Лучше стрелять короткими очередями по несколько патронов - этим вы намного повысите точность стрельбы. Пытайтесь попасть противнику в голову или хотя бы в грудь... Не мешайте своим товарищам - держите небольшую дистанцию, не то вы рискуете вместе попасть под вражеский огонь или помешать отступлению ваших друзей. Основная тактика террористов - держать все подходы к заложникам. Это осуществляется распределением - например: несколько человек держат главный вход, несколько черный вход, а остальные - разные другие лазейки: шахты, вентиляцию или канализацию. Тактика контер-террористов: либо быстро "прорваться" к террористам и убить их, либо постепенно захватывать их позиции с применением стрельбы "через стены" в предполагаемое местонахождение противника и закидывании гранатами. Иногда в таких случаях помогает тактика отвлечения - пока основные силы штурмуют с главного входа, кому нибудь можно попробовать прорваться с тыла, воспользовавшись тем, что основная масса террористов будут отвлечены штурмом с главного входа. Эту тактику с таким же успехом могут применять террористы - мне часто доводилось видеть, как террорист, подойдя с тыла, "выносил" в спины штурмовиков.

Расценки.

Что действительно отличает CS от других multiplayer'ов и teamplayer'ов, так это то, что каждый все члены команды равны по возможностям. И каждый зарабатывает на жизнь сам.

Добавлено (2006-12-30, 9:17 Pm)
---------------------------------------------
В Counter Strike оружие, боеприпасы и всякие прочие вещи можно покупать за деньги. Деньги берутся не из ниоткуда. Их нужно заработать. Система простая: действуешь и побеждаешь - при деньгах, сидишь на заднице или погибаешь– без денег.

Оружие можно подбирать у убитых: оно остается на земле до окончания раунда.

Но большая часть геймеров предпочитают оружие именно покупать. Для этого существует система бонусов:

Действие
Bonus

Спасение заложника
$1000 игроку, по $150 каждому игроку команды (по окончании раунда)

Убийство заложника
-$1500

"Дотрагивание" до заложника
$150 игроку, $100 каждому игроку команды

Убийство врага
$300

Убийство своего
-$3300

Террористы выигрывают раунд, взорвав цель
$2750 каждому игроку команды

Уничтожение всех врагов на карте класса rescue
$2000 каждому игроку команды

Уничтожение всех врагов на карте класса defuse
$2500 каждому игроку команды

CT выигрывают, обезвредив бомбу
$2750 каждому игроку команды

CT выигрывают, спасая заложников
$2000 каждому игроку + бонусы

Бонус за выжившего заложника
$150 за заложника каждому игроку команды

Бонус за спасенного заложника
$250 за заложника каждому спецназовцу

Команда проиграла раунд - "подъемные"
$1400 каждому игроку проигравшей команды

Команда проигрывает более 2-х раз подряд
$1400 + $500 за каждый следующий раунд (максимум $2900) каждому игроку проигравшей команды








Р Е К Л А М А












Вход

 
 

Логин:
Пароль:


 




Навигация

 
 

Привет Гость

Группа:Гости

Пол:

Ваш IP:38.103.63.62



 




Наш баннер

 
 




 




Login

 
 
«  Январь 2009  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031


 




Source

 
 

Конфиги
Утилиты
Лого
Карты
Видео
Об игре
Движок
HLTV
FAQ
CS Pro Mod
FPS


 




Half Life 2

 
 

Обзор игры
Сюжет
Консоль
Garry's mod
Black Mesa
Blue Shift
Operation Black Mesa
Half-Life: Source
Combine Destiny
Combine Destiny 2
Deathmatch


 




Администрация

 
  LuCKy - 34-36-33  
     
 
 
     
     
 

 
     
     
  c3s, Inc  



c3s
Сайт управляется системой uCoz