Меню сайта

 
   




Counter-Strike 1.6

 
 

Античиты
Аудио
Видео
Обучающее видео
Видео Kreedz(прыжки)
Боты
Карты
Лого
Модели
Патчи
Плагины
Прочее
Готовые сервера
Полезное
Рабочий стол в CS
GUI
Моды
Античиты
Оружие
Оружие в игре
Ошибки в игре
Игра по модему
Улучшаем ботов
Создатели
Консоль
Скрипты
Создаем сервер
800$ - как быть??
Oшибки
Снайперы
Радиокоманды
No lags
Подлянки
О Counter-Strike
Полезные советы
Тактика звука
Делаем CFG
Знай врага
Background
Как делать waypoint-ы
Различные фишки
Правила CW
Трюки
Правила сервера
AMXMODX Команды
Понижение пинга
История игры
Мастер хеда
Лексика CS
Распрыг
Дифуз
51 совет
Залоги
Опыт
Без микрофона
Лого
Делаем демки
HLTV
Замена оружия
Делаем прицел
Делаем мувик
Фон консоли
Сервер под Lunix
Замена моделей
 




Counter-Strike CZ

 
   




Опрос

 
 
Какая посещаемость у вашего сайта?
Всего ответов: 60
 




Online

 
 

Онлайн всего: 0
Гостей: 0
Пользователей: 0
 
Р Е К Л А М А









Итак пришла пора рассмотреть очень популярную среди интернетчиков стратегию "Антикомандная игра: как набрать фрагов больше, чем товарищ".
Ведь далеко не секрет, что в CS, когда не идет серьезная игра команды на команду, все стараются занимать первые строчки рейтингов. Проще говоря, стараются набрать фрагов больше, чем друзья по команде, зачастую даже пренебрегая командным выигрышем. В этой статье мы хотели бы рассмотреть несколько способов, как, придя в новый клуб, быстро сделать себе имя.
НИК ИЛИ КЛАН:

Первым делом нужно сделать так, чтоб твой ник запомнили. Можно взять клевый запоминающийся ник, это хорошо, но ник – это как второе имя, должен отображать внутреннюю сущность игрока, поэтому если по душе не крутой ник, то есть второй вариант. В этом случае спасает клан, пусть даже несуществующий. Автор с соклановцами поступал так: приходим в новый клуб и приписываем к нику клан [UPIRY]. Проходит полчаса, мы первые, уже со всех сторон крики: «мля, %^&(* меня опять этот упырь замочил!!!», «да упыри вообще о%уели», «я тебе сейчас этот шотган в жопу засуну и два раза проверну, как там тебя... джонни_мне... джонни_мля... УПЫРЬ!!!» Итого получаем известность и разговоры на следующий день у завсегдатаев: «блин, здесь вчера упыри какие-то приходили, неплохо играли на de_dust». Приходишь в следующий раз – и тебя уже знают.

Напоследок, способ выгонять крикунов. Правда, он пока чисто теоретический. Находишь раритетный клуб, где реально за мат выгоняют (я такого не видел еще) и берешь ник типа Pizdobol или Ebantey и начинаешь рулить. Через пять минут начинаются крики, а народ в порыве ярости не сдерживается и привет (в CS играет уже мысленно на улице).

ТЕРПЕНИЕ, ГОСПОДА:

Если в самом начале уровня не удалось настрелять фрагов (и получить за них денег) из пистолета, или же просто в середине игры нужны деньги, то покупаем только HE и, не берем как всегда нож и не рвемся прыжками к цели, а ждем, пока это сделают другие. Находим место, где основная драка, в нее не лезем и ждем, пока умрет первый, враг или товарищ, это не важно. Пользуемся найденным оружием. От вас потребуется только чуть-чуть терпения.

ДАМЫ ВПЕРЕД:

Самая правильная тактика: "Товарищ упал – ты насторожился". Если есть свои, то говоришь своим, если нет, то просто предлагаешь товарищам по команде пойти куда-то вместе. Если он ведется, то мужики, будьте джентльменами, пропустите даму вперед и бегите за ней.

- Правило первое: достреливайте его фраги.

- Правило второе: пользуйтесь им как прикрытием.

- Правило третье: везде и всегда пропускайте свою драгоценнейшую даму вперед, особенно когда надо завернуть за угол.

- Правило четвертое (для собственной безопасности): при смерти своего товарища делайте большие глаза и громко кричите: "А-а-а, тебя убили, ничего, я за тебя отомщу, дружище!!!" Причем мстить совершенно не обязательно, главное погромче крикнуть, чтоб ваша дама почувствовала себя нужной и важной в таком нелегком виде деятельности, как парная игра.

ТРИ, ТВОЮ МАТЬ:

Здесь все просто. Если вы, как мудрые игроки, договариваетесь кидать гранаты парами или тройками и кидаете на раз-два-три, то сделайте так, чтоб ваша граната взорвалась последней. Если кинули в нужное место, то фраги будут обязательно. Имейте в виду, здесь отмазаться будет гораздо трудней. Правда я со своими соклановцами сами частенько накалываем друг друга. Представляю, как это выглядит со стороны подошедших Терроров: стоят два дебила у прохода с гранатами в руках, а в зале истошные вопли "раз-два-три, раз-два-три, три, твою мать...".

AWP - ОРУЖИЕ ПОБЕДИТЕЛЕЙ:

Совершенно точно проверено, что даже аркадники с AWP набирают больше фрагов. Используйте слонобой, когда мало фрагов, особенно на больших картах и в длинных проходах, достреливайте фраги противников, в толпе вдалеке стреляйте именно в того, кого мочат аркадники. Другое дело, что лично мне это оружие малоинтересно, хотя, признаюсь, чертовски приятно снимать издалека ничего не подозревающих кемперков. Хотя хороший кемпер превращает cs_militia в бред, остается только канализация.

БОГ ВАМ СУДЬЯ:

Ребята, учитесь играть. Учитесь, создавайте команду и играйте командно, не обращая внимания на фраги, в этом истинный интерес CS. Мы считаем, что счет фрагов сделали вообще зря. Короче, кто понимает, тот понимает. А те, кто в бронепоезде, пусть делают возвратно-поступательно-сосательные движения. Бог ему судья!
Рекомендуемое разрешение: 1024х768








Р Е К Л А М А












Вход

 
 

Логин:
Пароль:


 




Навигация

 
 

Привет Гость

Группа:Гости

Пол:

Ваш IP:38.103.63.62



 




Наш баннер

 
 




 




Login

 
 
«  Январь 2009  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031


 




Source

 
 

Конфиги
Утилиты
Лого
Карты
Видео
Об игре
Движок
HLTV
FAQ
CS Pro Mod
FPS


 




Half Life 2

 
 

Обзор игры
Сюжет
Консоль
Garry's mod
Black Mesa
Blue Shift
Operation Black Mesa
Half-Life: Source
Combine Destiny
Combine Destiny 2
Deathmatch


 




Администрация

 
  LuCKy - 34-36-33  
     
 
 
     
     
 

 
     
     
  c3s, Inc  



c3s
Сайт управляется системой uCoz